O método Aritmética Mágica

Aprende ao teu ritmo.
Evolui com apoio.

Cada etapa combina compreensão, aplicação e feedback. O objetivo é conseguires explicar e demonstrar o que construíste.

Começa pela Aula Zero

Conhece a plataforma, organiza o teu estudo e percebe como pedir apoio. Confirma o material necessário antes de iniciares a prática.

Aluno a receber orientação do professor por videochamada na Aula Zero

Estuda e experimenta

Avança pelos conteúdos, responde às avaliações e constrói os projetos com o kit. Documenta o circuito e o código.

Aluno a montar e testar um robô com instrumentos de medição

Partilha e melhora

Entrega os projetos, recebe feedback e revê o que precisa de mais trabalho. As sessões de apoio ajudam a esclarecer dúvidas.

Aluno a demonstrar o robô ao professor e a receber feedback por videochamada
Formação à tua medida

Mais do que um curso,
um acompanhamento feito para ti.

A tua formação não é um pronto a vestir. Tal como um alfaiate ajusta um fato à pessoa, adaptamos o acompanhamento ao teu ritmo, às tuas dúvidas e aos teus objetivos. Nas aulas LIVE, recebes orientação para as dificuldades e os projetos que estás a trabalhar, dentro do programa do teu curso.

Acompanhamento dos projetos nas aulas live

Aulas LIVE com acompanhamento

Combina sessões com os formadores tendo em conta a tua disponibilidade e os horários da equipa. Esclarece dúvidas, mostra a tua montagem e recebe orientação para o próximo passo.

Partilha de projetos e conhecimentos entre alunos

Aprendes também com os colegas

Partilha projetos, experiências e soluções com alunos de percursos pessoais e profissionais diferentes. A troca de conhecimentos faz parte da aprendizagem.

Apoio pedagógico e feedback sobre montagens e programação

Apoio que acompanha a evolução

Recebe feedback sobre o circuito, o código e os resultados. O acompanhamento pode prolongar-se até 24 meses, conforme o contrato, mesmo depois de concluíres o curso.

Aprender com objetivos claros

Passar é o primeiro passo.
Aprender bem é o objetivo.

O mínimo para concluir

Para concluir o curso e obter o certificado, precisas de pelo menos 50% e de completar os módulos e as atividades obrigatórias.

O objetivo que trabalhamos contigo

Queremos ajudar-te a alcançar pelo menos 70%, com conhecimentos que saibas aplicar. Os professores acompanham as tuas dúvidas e dificuldades para que avances com mais confiança.

Na prática

Mostra o que sabes fazer

Constrói, testa e melhora os teus projetos. Aprende a perceber o que funciona, a identificar falhas e a explicar as tuas soluções. É assim que o conhecimento se transforma numa competência.

Professor e alunos a testar um braço robótico que separa peças por cores

Nos três cursos, a avaliação tem uma ponderação de 50% para a teoria e 50% para a prática. Estas percentagens definem o peso de cada componente na avaliação; a classificação mínima para aprovação é 50%.

Conhece o método, os projetos e o acompanhamento →

Um projeto.
Novas possibilidades.

No Advanced, cada projeto base obrigatório pode ser aprofundado com variações opcionais. O trabalho base conta para a avaliação formal; as variações contribuem para a exploração prática e a gamificação.

Aluno a montar um radar ultrassónico com Arduino, com o varrimento e os obstáculos apresentados no computador

O que entregas?

Uma demonstração do funcionamento, o código comentado quando aplicável e os elementos pedidos no enunciado. O projeto final reúne competências de diferentes módulos.

As indicações para pedir apoio são disponibilizadas na área do aluno.

Gamificação militar

O teu esforço.
A tua progressão.

Com classificação superior a 70%, participa nos desafios e conquista patentes simbólicas. O percurso progride de Recruta a General, com um objetivo de patente em cada etapa. A conquista depende do teu desempenho e das regras do percurso.

Eletrónica e Programação com ArduinoObjetivo de patente: 1.º Sargento
  1. RecrutaRecruta
  2. Soldado Esp.Soldado Esp.
  3. CaboCabo
  4. 1.º Sargento1.º Sargento
Eletrónica e Robótica ADVANCEDObjetivo de patente: Capitão
  1. Sarg. AjudanteSarg. Ajudante
  2. Sarg. ChefeSarg. Chefe
  3. Sargento-MorSargento-Mor
  4. AlferesAlferes
  5. TenenteTenente
  6. CapitãoCapitão
Eletrónica Avançada — Edição ProfissionalObjetivo de patente: Coronel
  1. MajorMajor
  2. Tenente-CoronelTenente-Coronel
  3. CoronelCoronel
Percurso Completo · dois cursosObjetivo de patente: General
General — exclusivo do percurso conjunto

General · Distinção exclusiva do percurso conjunto, após cumprimento dos desafios e das regras de progressão.

Ao percorrer os três cursos, tens metas de 1.º Sargento, Capitão e Coronel. General é exclusivo da junção ADVANCED + Edição Profissional. Acompanha as conquistas no Quartel Digital. As patentes são simbólicas; a certificação exige classificação mínima de 50% e conclusão das atividades obrigatórias.